Om toegang te krijgen tot dit onderdeel van de website moet u zich aanmelden. Nog geen account? Maak er één aan!
Vervolgens dient U zich in te loggen.
|
Sommige spelontwikkelaars willen van de overhead van DirectX af. Dat zegt Richard Huddy, die namens AMD contacten onderhoudt met developers. De extra rekenkracht van videokaarten zou door de overhead niet tot zijn recht komen. Lees Artikel > |